Smart Technology Solution Challenge/

CREATHON2026

Intelligence for Innovation, Technology for Impact
Rancang prototype solusi digital berbasis AI, RPL, atau Jaringan Komputer bersama timmu — jawab permasalahan nyata di masyarakat.

Anggota per Tim
3–5
Jam Golden Time
5
Finalis Babak Puncak
3

01 — Tentang Kegiatan

Kompetisi IT unggulanbidang SDM HMIF-FT.

CREATHON 2026 adalah wadah mahasiswa mengasah kemampuan teknis, kreativitas, dan inovasi berbasis permasalahan. Melalui kategori Smart Technology Solution Challenge, peserta ditantang merancang dan mengembangkan prototype solusi digital yang bermanfaat serta berpotensi diterapkan di masyarakat.

Intelligence for Innovation, Technology for Impact

Tema — CREATHON 2026

Tujuan kegiatan

  1. 01

    Kreativitas & Inovasi

    Mengembangkan kreativitas mahasiswa dalam menciptakan inovasi berbasis teknologi.

  2. 02

    Problem Solving

    Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah melalui pemanfaatan teknologi digital.

  3. 03

    Prototype Nyata

    Merancang dan membangun prototype yang dapat dijalankan dan diimplementasikan.

  4. 04

    Kolaborasi Tim

    Mengasah komunikasi, kerja sama tim, serta kemampuan presentasi proyek.

02 — Bidang Teknologi

Satu bidang wajib,selebihnya nilai tambah.

Prototype wajib memakai minimal satu dari AI, RPL, atau Jaringan Komputer — kombinasi teknologi memperkuat penilaian.

03 — Waktu Kegiatan

Dari pendaftaran sampaipengumuman juara.

  1. Persiapan & Publikasi Pendaftaran

    24 – 26 Juli 2026

  2. Pendaftaran Dibuka

    26 Juli 2026

  3. Gelombang I

    31 Juli – 9 Agustus 2026

  4. Gelombang II

    10 – 26 Agustus 2026

  5. Technical Meeting

    27 Agustus 2026

  6. Simulasi Acara

    27 Agustus 2026

  7. Persiapan Lokasi

    28 Agustus 2026

  8. Pelaksanaan Smart Technology Solution Challenge

    29 Agustus 2026

  9. Pengumpulan Karya

    30 Agustus 2026

  10. Presentasi & Pengumuman Pemenang

    30 Agustus 2026

Konsep Hari-H

22 – 23 Agustus 2026

Onsite
  • 08.00 – 09.00

    Pembukaan

    Sabtu, 29 Agustus 2026Divisi Acara

  • 09.00 – 14.00

    Golden Time

    Sabtu, 29 Agustus 2026Divisi Acara

  • 14.00 – 22.00

    Pelaksanaan Lomba

    Sabtu, 29 Agustus 2026Divisi Acara

  • 10.00 – 12.00

    Penilaian Karya

    Minggu, 30 Agustus 2026Panitia Pelaksana

  • 12.00 – 14.00

    Pengumuman Juara

    Minggu, 30 Agustus 2026Panitia Pelaksana

04 — Sasaran & Ketentuan

Terbuka untuk mahasiswase-Kota Makassar.

Ketentuan peserta

  • Mahasiswa aktif Diploma maupun Sarjana di perguruan tinggi se-Kota Makassar.
  • Setiap tim terdiri atas 3–5 orang.
  • Setiap tim wajib membuat sebuah prototype yang dapat dijalankan.
  • Prototype wajib mengimplementasikan minimal satu bidang teknologi: Artificial Intelligence (AI), Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), atau Jaringan Komputer.
  • Penggunaan lebih dari satu bidang teknologi menjadi nilai tambah dalam penilaian.
  • Setiap tim mempresentasikan hasil prototype beserta manfaat, implementasi teknis, dan potensi penerapannya di masyarakat.

Mekanisme pelaksanaan

  1. 1Kompetisi berjalan melalui tahapan pendaftaran, seleksi, dan babak penyisihan yang ketat.
  2. 2Tahapan seleksi menghasilkan 3 tim finalis terbaik yang berhak tampil pada babak puncak.
  3. 3Babak puncak dirangkaikan dengan pengumuman pemenang secara resmi dan terbuka.

Berkas Pendaftaran

Semua PDF · Maks 10 MB per file

5 file
  • KTM Seluruh Peserta

    Gabungkan scan/foto KTM semua anggota tim dalam satu file PDF.

  • Bukti Follow Instagram HMIF FT Unismuh Makassar

    Screenshot bukti follow @hmif_ft_unismuh_makassar dari seluruh anggota, satu file PDF.

  • Bukti Follow Instagram @terberitadotcom

    Screenshot bukti follow @terberitadotcom dari seluruh anggota, satu file PDF.

  • Bukti Upload Twibbon

    Screenshot unggahan twibbon CREATHON 2026 dari seluruh anggota, satu file PDF.

  • Bukti Registrasi (Transfer)

    Bukti transfer biaya registrasi ke rekening panitia, satu file PDF.

Rekening registrasi

BRI 491001029315538

a.n. Amanda Febriyanti

Lengkapi & Daftar Sekarang

05 — Kriteria & Penghargaan

Lima lensa penilaian,tiga bentuk apresiasi.

  1. 01

    Inovasi & Orisinalitas

    Kebaruan ide dan keunikan pendekatan solusi.

  2. 02

    Kualitas Teknis & Fungsional

    Prototype berjalan baik dengan implementasi teknis solid.

  3. 03

    Dampak Sosial & Relevansi

    Menjawab permasalahan nyata dan bermanfaat bagi masyarakat.

  4. 04

    Presentasi & Komunikasi

    Penyampaian ide yang jelas, runtut, dan meyakinkan.

  5. 05

    Potensi Pengembangan

    Peluang solusi untuk tumbuh dan diterapkan lebih luas.

Penghargaan pemenang

Uang Pembinaan

Apresiasi dana untuk tim-tim terbaik CREATHON 2026.

Sertifikat

Sertifikat resmi untuk seluruh finalis dan pemenang.

Plakat

Plakat penghargaan bagi juara Smart Technology Solution Challenge.

Bidang Sumber Daya Manusia HMIF-FT Unismuh Makassar

Mengubah tantangan nyata menjadiInovasi yang Berdampak.

Ajak 2–4 temanmu, pilih masalah yang paling kamu pedulikan, dan bawa solusimu ke panggung CREATHON 2026.